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AutoCAD 2014
예를 들어 이런 모양을 그렸다고 한다면
3D Modeling에서 Revolve 선택하고
Orbit으로 화면을 돌린 다음 오브젝트를 클릭합니다.
그리고 엔터를 누르면 화면 밑에 다음과 같은 메뉴가 생기는데
사진처럼 한 점을 클릭하고
드래그해서 끝 지점을 클릭합니다.
그러면 드래그했던 축을 중심으로 오브젝트가 한바퀴 돌면서 3D 사물로 전환되죠.
화면 밑의 메뉴에 각도를 입력하라는 메시지가 뜨는데
그냥 엔터를 누르면 360도가 입력이 됩니다.
다음과 같은 3D가 만들어지죠.
2D Wireframe을 Shaded로 바꾸면
Revolve를 이용한 3D 완성!
만약 사진처럼 축을 미리 그려 놓고
똑같은 방법으로 오브젝트 선택하고 엔터~
밑의 메뉴에서 Object를 선택하고
앞에 그렸던 축을 클릭합니다.
그러면 역시 축을 중심으로 돌면서 3D 사물이 만들어지는데
이처럼 안에 구멍이 있는 3D 모형이 만들어집니다.
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